紫塞秋风多少钱?紫塞秋风值得入手吗?

《紫塞秋风》是一款国产武侠题材游戏,本作开发至今历时多年,官方称其“将动作冒险元素融入到传统 RPG 之中,但又与 ARPG 不同”。本作为架空历史,背景上会涉及丝绸之路从敦煌至兰州的这一段路的线上故事。

作为背景在古代中国西部的一款游戏,《紫塞秋风》很好的还原了苍凉的的西北和一个壮丽的武侠的世界。并且游戏有一首充满大漠苍凉感的主题曲,打开主菜单聆听一下西北唱腔,配合菜单右侧放置的西北人情背景,黄土高原的韵调瞬间就在耳朵里炸开来。更不用说后续随着游戏场景的变化,演奏乐器在变节奏在变,但苍凉粗糙的音乐却一直在和游戏的场景共鸣。

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《紫塞秋风》的功法系统算是闪光点。本作存在数个功法,包括剑法拳法等,这些功法包含三个外招(普通攻击),又有三个内招(特殊招式)。玩家可以同时装备四个功法,在战斗中实时切换,通过外招和内招搭配打出行云流水,变化多端的连段。而且四个功法的外招和内招都可以即时切换搭配,即“变招”。在上手难度并不算高的前提下只要稍加摸索和练习就能打出非常酷炫的连段,非常具备观赏性和娱乐性。

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本作还加入了“破防”“破招”等系统,通过识破敌人招式起手帧瞬间架招打出“破招”的一闪系统,让敌我双方的周旋过程刺激程度增加不少。玩家还可以靠怒气打出“破防”,强制打断对方招式或防御,并在后续的立回中得到一个起手优势,从而将节奏带入自己的连段。可以说战斗在理想情况下应是比较爽快的。

如果你是一个喜欢武侠和想了解古代中国西部文化的玩家,紫塞秋风是一款不错的选择,但如果你是一个追求完美的玩家,紫塞秋风并不是一个好的选择。

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在一些有陷阱的地宫中,玩家走到陷阱上会即死,敌人却不会触发陷阱,有时甚至还会强制让主角发生位移被陷阱刺死……这种充满“恶意”的设计,看上去是在致敬“魂类”游戏,但是却让玩家的游戏体验大打折扣。

本作的背包管理和道具使用体验十分糟糕。由于键盘上的 1234 按键已经绑定了功法切换,制作组便没有预设使用道具的快捷键。若想使用道具,玩家需要在战斗中途打开背包,用鼠标选中需要的道具,然后使用,再关闭菜单回到战斗。如此繁琐的道具设计与相对畅快的战斗体验目标背道而驰。

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在背包管理方面,本作参考了老式动作冒险游戏,在丹药、装备、任务道具种类繁多的情况下,玩家要对携带的道具进行取舍。而由于玩家身上总共就 8 个格子,非功能性任务物品也要占一个格子,游戏中又有多种履行同一职能且不能组合的道具,导致道具管理变得十分难受。

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大部分冒险游戏的任务设计思路都是要求玩家到某地做某事,这无可厚非。但在《紫塞秋风》连朔镇主线中,玩家需要连续达成近 10 个繁琐且没有合理逻辑的任务。并且开发组没有在游戏内制作地图和罗盘,任务目标更是没有特殊的提醒特效,因此绝大多数时候,玩家只能在城镇内乱撞,凭运气和所剩不多的线索寻人。

综上,《紫塞秋风》有着它作为国产游戏亮眼的地方,也有着自身的不足。目前《紫塞秋风》Steam售价 98 元,在众多大作中并不算贵,感兴趣的玩家可以去支持一下。

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