假如游戏里的人物成为了英灵•••


假如游戏里的人物成为了英灵•••

曾经静静写过一篇关于中国历史人物成为英灵(大概?)的文,然后最近玩游戏看视频突然想到,如果游戏中的人物成为英灵呢?这个想法,来源于最近看的《刺客信条》电影的PV、刺客信条的人物介绍和使命召唤人物故事、古墓丽影游戏以及一些其他的游戏视频。当然夕立已经删除了大量单机至今,加上对于除gal以外的游戏关注越来越少,仔细一想居然连各个阶职都凑不齐,然后在绝望的状态下强行写出了这篇东西,还望各位见谅的同时加以补充~~

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Saber阶职

Saber阶职是异常纠结的一个,因为以前玩过的有些游戏都忘记了······后来机智的想起了圣骑士!信仰圣光吧!

不对!圣骑士用的是锤??那么,死亡骑士?拿着霜之哀伤以后的阿尔萨斯貌似可以,但是仔细一想,骑士应该是骑兵吧?于是,只好搬出我们的剑圣,萨穆罗。

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萨穆罗是参考过日本武士形象的基础上设计的人物,身上有着许多的相关元素,最典型的就是他的武器和作战风格。萨穆罗是火刃氏族唯一的剑圣,而在部落里像萨穆罗这样凭借剑术作战是十分少见的,同时还有着出色的潜行能力,就这一点而言同时还可以胜任刺客阶职。

然后根据FGO中一个阿尔托莉雅同时多个阶职,萨穆罗可以召唤为剑阶或者刺客阶职。至于宝具,这是最纠结的。萨穆罗的技能也好,剑术经历什么的都很难找到适合作为宝具的。第一次战争时候的潜行刺杀虽然可以作为刺客阶职的宝具,但是作为剑阶的宝具则非常难找。然后参考了这佐佐木小次郎达到宝具等级的剑技,将萨穆罗的大招剑刃风暴作为宝具,性质类似于小次郎的燕返。

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Archer

弓兵阶职是最好找的,因为使弓的弓兵都不是好弓兵,所以只要远程的都是弓兵!但是出于对“弓”在第四五次圣杯战争中遭到的不公正待遇,因此我们还是选使弓的弓兵。依然来自魔兽的,光明游侠希尔瓦娜斯·风行者。

当然玩过的都知道,游侠是有三姐妹的,为什么选择希尔瓦娜斯·风行者呢?因为众所周知的,希尔瓦娜斯·风行者被死亡骑士阿尔萨斯杀死后黑化为女妖的黑暗游侠,那么有个黑化的设定,那么就有那么个黑弓兵游侠或者狂战士阶职的游侠。这可是正正经经的弓兵,宝具可以按照穿梭冰箭来,总算是有个宝具射箭的弓兵了。这时,卫宫与闪闪不服的说“不会近战的弓兵根本不是好弓兵!”

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当然,魔兽中可以用作弓兵的其实不少,比如泰兰德;但是老是拿出魔兽来也不太对,于是乎《古墓丽影》的劳拉就被我拉出来鞭尸啦!弓兵的“单独行动”这一点是非常符合的,劳拉这只不死小强就是死不了,简直和先被砍然后中数剑不死还收一个人头的近战弓兵一样。可以拿枪可以拿弓可以近战不死小强,劳拉简直和红A一样!

当然宝具的话,就实在想不出来了,因为劳拉不会魔法,所以宝具······组装能力?用各种木箱可以把二战冲锋枪变成AK47,把原始木弓变成各种黑科技,宝具效果就是用随便什么东西组装成出任意武器道具。

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Lancer

枪兵也是不好找的,或者说我就没有找到······因此欢迎补充~~~

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Caster

法师是最好找的,因为大量的游戏中都有法师的设定。因此,让我们再次鞭尸魔兽怎么样~~~随便一数就是一堆,从麦迪文到卡德加到吉安娜到古尔丹到克尔苏加德到安东尼达斯,都是足够资格成为caster的。这些法师都是典型的法力强大,但是论其他方面真是非常弱。而宝具都是非常方便的,比如强力的魔术道具,或者某种强力的法术。当然由于种种原因只举例的出魔兽中的法师,当然不要和我提什么LOL之类的,这种没有深层背景故事的人物能否成为英灵要打个问号。虽说还有很多游戏有法师的职业,但是明显的我没有玩过,是以懒癌发作各位补充吧~~~

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Rider

骑兵阶也算多,因为定义范围比较广,可以挑选的很多。魔兽上一大票的鹰鹫骑士,骑兵,圣骑士,死亡骑士,兽族各住坐骑的可以选······魔兽也是被鞭尸鞭的······但是鞭尸太多也不太好~~

因此,根据FGO中的五星rider船长,决定选择《刺客信条:黑旗》的爱德华!爱德华的后代海尔森和康纳这对相爱相杀的父子,和以海盗的身份和本性在刺客和圣殿骑士之间穿梭造成的一切,足矣让他成为英灵。而他本身虽然是刺客,但是明显的一点不像刺客,拼刀拔枪的,加上他的海盗船寒鸦号,可以是和船长一个类型但是更加全能的英灵。

除了海盗船和火枪,还具有近战能力与部分暗杀能力,尽管作为rider召唤会弱化其他能力强化其乘骑方面,但是泛用性会比较广,就像枪阶汪酱可以用魔术、法阶汪酱可以近战一样。

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Assassin

刺客阶职已出现,自阿泰尔开始,由艾吉奥壮大,后面有着刺客兄弟会诸位刺客构成的诸位表示早已饥渴难耐。最初代的阿泰尔可以说是最正统的刺客,因为后面的或多或少都混入了狂战士血统······而这些刺客纯粹一暗杀为擅长,一切的武器装备技能都服务于一击必杀的暗杀,而与其他杀阶不同还具备一定的同其他英灵正面对抗的能力,当然这个能力仅限于能够逃走而已。

而且宝具可以亮出犯规一样的宝具,除去狂战士一样的康纳等不说,艾吉奥和阿泰尔完全可以将伊甸碎片金苹果作为宝具使用,用宝具弥补在很多能力和典故方面与其他英灵的差距。而“鹰眼”的设定使得兄弟会的刺客具备其他杀阶不具备的能力,就是不亚于弓兵的目力观测力。

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当然既然说到了杀阶,其实具备暗杀能力的话幽灵、普莱斯等也是完全可以的,存在于现代,对世界产生了重大影响,改变了战局的特种部队。实际上这些特种部队执行的任务很多都是暗杀型的任务,而作为英灵存在的话则是可能成为暗杀者中难得的正统英灵。

但是由于与魔法无缘,不具备任何魔法相关的力量,因此这类的更多的是可以得到加持,个体能力的加持、武器威力的加持,使得可以对抗英灵。而宝具则以狙击手的远程狙击为宝具,加上“一发必中”的效果加持,与汪酱必中的枪类似,但是必中而不是必杀······普莱斯刺杀扎卡耶夫的时候就是打中未杀死,只是断手。

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Basaker

狂战士阶可以找出各种不要命硬肝的,或者具有黑化后变强这一属性的,如死亡骑士。当然魔兽中部落的诸位貌似很多都够资格了,还有像成为恶魔的伊利丹也可以。

不过比起来,貌似康纳更像狂战士,我没见过哪个刺客会天天冲出去拿着战斧硬肝的。而且在《暴君华盛顿》中的康纳则是彻彻底底的狂战士了,野人状态,战斧加彻彻底底的印第安人打扮,加上那身肌肉带来的视觉冲击,以及天天硬上的作战方式,这家伙彻彻底底的是个狂战士。当然“每个刺客都有个狂战士的心”,似乎后来的刺客越来越像狂战士了,很少有像艾吉奥和康纳那样正统搞暗杀的刺客了。

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当然上面的都是局限性非常高的,因为夕立玩过的游戏太少了。主要来源就是三款游戏,《魔兽》、《刺客信条》和《使命召唤》还有《古墓丽影》,再多的其实以前玩过的都记不得了,而近两年玩的游戏也越来越局限,因此想不出很多。当然各位老司机一定有打量要补充的还请补充吧!

说完,夕立就继续抽卡去了~~

 

文/夕立

微信公众号:ACGKING

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