原神官方预告1.1版本新内容,树脂将会优化,这次玩家不会亏了

不知道各位原神的玩家朋友有没有看到,在可莉上线两天后,原神官方又发布了一个“丘丘人的特别信件”。在这个官方公告里面,策划提到了一些大家最关注的问题,那么我们就来稍微解读一下。 

原神官方预告1.1版本新内容,树脂将会优化,这次玩家不会亏了

《原神》树脂上限始终是玩家很是诟病的一点。众所周知,原神的树脂上限少的可怜,只有区区的120点,玩家们因此苦不堪言,这是为什么呢?因为在原神里,每8分钟,树脂回复一点,回复120点,需要960分钟,也就是16个小时,而一整天24小时,是可以自动恢复180树脂的,如果树脂达到了上限,却没及时清树脂,那么就会白白溢出60树脂,长久以往,就损失了一个亿! 

原神官方预告1.1版本新内容,树脂将会优化,这次玩家不会亏了

很多玩家都是上班族群体,晚上清完原神的树脂,第二天就匆匆忙忙去上班了,下班到家后才能继续原神,这样无论怎么算,都是亏树脂的,于是玩家们只能忙里抽闲,去公司的路上,中午吃饭的时候赶紧打一个地脉之花,毕竟打的快又简单,但是这种体验跟打卡上班一样难受。 

原神官方预告1.1版本新内容,树脂将会优化,这次玩家不会亏了

《原神》开发组终于开窍,1.1版本更改树脂上限!自1.1版本开始,不仅纪行活动周任务的树脂消耗要求从累积1600点降低到了1200点,玩家们最关心的树脂上限调整上升为160点!虽然与自动回树脂的180点还差了20点,不过玩家们的溢出风险大大降低,这是一次不错的改动! 

原神官方预告1.1版本新内容,树脂将会优化,这次玩家不会亏了

1.1版本多方面优化,增加圣遗物属性筛选与显示、增加改键位功能、免费获取自定义传送点!圣遗物繁多,还需要点击才能显示哪个角色正在佩戴,玩家因之十分痛苦,在《原神》里,圣遗物系统是游戏内最重要的系统之一,它承担了一个角色60%→70%左右的战力,玩家需要根据角色的不同,圣遗物属性与套装的不同,甚至到特定关卡,还要准备第二套针对性的圣遗物,没有一个好的筛选,玩家经常需要在背包里找半天,甚至一个走神,就误吞了本身要留着的圣遗物。 

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开发组此次表明,增加圣遗物属性筛选与佩带显示,这极大地提升了玩家的游戏体验,玩家再也不用找一个雷属性杯子,都要每一个都点一遍了。 

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可以看到,原神官方对于玩家的反馈还是都看到了的,1.1版本即将到来,不知道到时候会得到怎样的口碑。

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