盘点​末日危机丧尸题材的动漫作品!


​丧尸题材既容易又困难,末日危机人性丑恶不是那么浅薄的东西

丧尸可以算是一个经久不衰的题材,既很容易吸引眼球成为话题作品,又很难深入人心成为经典作品,电影、电视剧、小说、漫画和动画随便拿一个领域都能列举出来有丧尸元素的作品,今儿个就来唠嗑唠嗑存在于ACG中的丧尸吧。

盘点​末日危机丧尸题材的动漫作品!

盘点​末日危机丧尸题材的动漫作品!

1932年美国凭借一部《白魔鬼(White Zombie)》开创了丧尸题材,定下了丧尸的基本特征,和我们观念里的僵尸是有区别的,僵尸是死活人,而丧尸是活死人,一般设定都是死而复生的尸体,丧失了灵魂的空壳,不具备人类的智慧和思考模式,有特定的消灭方法,近似于不死状态等,随着时代的发展渐渐开发出一些新玩法,但基本的东西都还是保持下来了。

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为什么丧尸题材很容易呢?因为丧尸这个元素对于人类的猎奇心态很有刺激性,可以营造一个理所当然的紧张逃命的极限氛围,加上强烈直接的视觉效果,很轻易就能够感染人并扩散开来。

但很多丧尸题材开始很容易,后期却很困难,没有哪一部好的丧尸作品是单靠猎奇血腥就成功的。丧尸的出现就会将正常人类放任在一个比较艰难的极限逃生环境,人类一旦处在这种环境之中,其本性就会暴露,尤其是平时被理性压制的丑恶面,如何去刻画探究人类的本质,正义英雄主义和丑恶自私主义之间的对比碰撞,如果能够将这方面讲好讲深刻其实就已经成功一半了。

最怕只靠血腥残忍和无病呻吟的手法来自以为很丑恶很有深度的作品。

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稍微安利一下《皇家国教骑士团》吧,天牛酱直接点说吧,TV动画真的做得像狗屎一样。所以言下之意就是让有兴趣看的人去看漫画,如果不想看漫画的就看OVA也可以,TV真的崩得太厉害,后面魔性原创简直能把人气吐血,OVA音乐采用歌剧别有韵味,将那种极限状态衬托出气势恢宏的感觉,既矫情又浪漫,既中二又唯美,画面流畅遵循原作,所以放心食用吧。

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这部作品真是热血沸腾啊,那种末日般的拼死状态以及不死之身的孤独状态很抓人,印象深刻的一句话是“小便过了吗?向神祈祷完了吗?有没有躲在房间的角落里,一边发抖,一边做好送命的心理准备啊?”无论哪一方都没有逃兵,战斗了就一直到其中一方完全倒下为止,全程都刚得一逼,印象更为深刻的就是那番“诸君,我喜欢战争”的演讲,这个演讲相信就算没看过这部作品的人都有所耳闻吧。

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如果稍微对于这个圈子熟悉的,大概会先想到《学园默示录》吧,毕竟这是一部发展得比较完整的丧尸漫画作品,2010年改编成动画,可以说和我们现在接触的大部分丧尸片已经很接近了,病毒爆发,致命部位是头部,被丧尸咬到会变成丧尸等等特征,然后加入了福利般的卖肉情节,在当年播放的时候人气相当可观。

就这部作品的动画来说,丧尸题材加卖肉福利就已经具备吸人眼球的技能,内容不必多说谁看谁知道,让天牛酱印象比较深刻的其实是镜头处理和丧尸分类,有好几个拉得很长的镜头很有那种灾难大片即视感,视觉体验是很棒棒的,丧尸分类也很细致,熊孩子丧尸、上班族丧尸、警察丧尸、老司机丧尸等等各种职业应有尽有,让人不禁想起《植物大战僵尸》里的各式各样全面僵尸。

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前两年又出了一部叫《学园孤岛》的,估计现在都很喜欢用萌系画风来表现这种暴力血腥刺激的剧情,画风和剧情的反差带来了另外的冲击体验,当时播放第一话的时候在niconico仅用短短几天就破百万创下记录,前二十分钟和后二十分钟的强烈对比简直让人窒息,说好的废萌呢?说好的日常呢?住手这不是芳文社!

当时的宣传也很欺诈,真是下了一盘好棋啊。

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天牛酱认为是挺有意思的一部作品,走悬疑路线剧情较为紧凑反转牛逼结局没有太虐。

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本文出自ACGKING(www.ACGKING.com)微信公众号:(ACGKING)所创作,已委托第三方维权机构负责维权。

丧尸很容易玩,但很难玩好,像《甲铁城》这种显然就是没玩好的近期例子,未来作品会针对这一题材怎样再开发再挖掘呢?天牛酱表示很期待。

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文/松墨天牛

微信公众号:ACGKING

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