《赛博朋克2077》拥有海量的街头故事任务,音效和光照很赞

据外媒onmsft报道,在他们对CDPR的John Mamais进行采访时,提到了一些《赛博朋克2077》的新细节,一起来看看吧。

《赛博朋克2077》拥有海量的街头故事任务,音效和光照很赞

当被问到“《赛博朋克2077》在玩法和体验上有多开放”时,John Mamais表示:“在《巫师3》中,我们在开发过程中的很后期才进行了开发世界的元素设计,当时只有两或三个人在做这项工作。现在,我们有15个人在执行这项开放世界的任务。”

“在游戏游戏中会存在一些街头故事,我认为大约有75个。它们是探索世界并提升角色的一种方式。这些街头故事都是自定义的,每一个故事都经过定制来带给玩家们部同的体验。这些故事就像是一个小任务,其中包含了剧情,但没有那些高级的电影叙事情节。”

另外采访者还询问了完成游戏主线后的发展,是宣告游戏结束还是可以继续探索开放世界。John Mamais表示这是一个好问题,但是他不知道答案。

《赛博朋克2077》拥有海量的街头故事任务,音效和光照很赞

其他一些采访中的要点:

  ·据John Mamais所知,游戏中没有任何第三人称过场动画。开始和结束时可能会有一些,但不确定。

  ·不杀人通关的玩法会更困难,所需的游戏时间也会更长。

  ·目前完全专注于单人游戏的开发。

  ·计划推出DLC,可能会与《巫师3》DLC的形式相同。

  ·曾考虑过开发VR版本

  ·游戏的全局光照的最终效果还没有公布,比我们迄今为止看到的更令人惊叹。

  ·游戏的音效系统听起来非常逼真,会随着空间的变化而变化。推荐有资金的玩家购买杜比全景声来享受。

  《赛博朋克2077》预计将于9月17日发售,敬请期待。

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